U ovom ste poglavlju upoznali pojam petlje i
njezine prednosti u pisanju programa. Naučili
ste kako primijeniti petlju u programima za
crtanje geometrijskih likova te kako pomoću
naredbe REPEAT skratiti i pojednostavniti ranije
napisane programe za crtanje geometrijskih
likova.
U sljedećem poglavlju saznat ćete što su podaci
te koje vrste možete susresti u Logu. Upoznat ćete
brojeve kao vrstu podataka i neke operacije s
njima te saznati kako Logo radi s riječima i
listama. |