Sažetak šestog poglavlja

     
 

U ovom ste poglavlju upoznali pojam petlje i njezine prednosti u pisanju programa. Naučili ste kako primijeniti petlju u programima za crtanje geometrijskih likova te kako pomoću naredbe REPEAT skratiti i pojednostavniti ranije napisane programe za crtanje geometrijskih likova.

U sljedećem poglavlju saznat ćete što su podaci te koje vrste možete susresti u Logu. Upoznat ćete brojeve kao vrstu podataka i neke operacije s njima te saznati kako Logo radi s riječima i listama.